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第7章 皇甫嵩成功开五!(求订阅)

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正常来说,若是开荒顺利,在开荒队的武将达到13级的时候,就可以考虑去尝试开简单的五级地了。

但是,胡力却不着急,哪怕有“野地指定卡卷轴”可以指定最适合的五级地守军,胡力依旧控制开荒队继续去打四级地,给武将升级。

之所以如此稳妥,有多方面的原因。

---甄张皇14红---

甄洛-5红-10级(洛水佳人10+河内世泽8)

张机-5红-10级(金匮要略10+桃园结义10)

皇甫-4红-10级(京观垒冢10+健足不殆10)

部队总兵力3000。

有“野地指定卡卷轴”存在,胡力可以选择最适合自己开荒队对阵的守军阵营,大大降低了开荒难度。

而被动状态【种田能手】的存在,又让胡力的部队在打地的时候有更好的发挥,两方面综合下来,胡力的开荒真可以说是顺风顺水。

开荒其实是很看运气的一件事情,不论是出生地,还是土地的守军阵容,又或是战斗过程中双方的战法发动频率,都非常的看脸。

但是在征战系统的辅助之下,这些都不是问题!

被动状态【风水宝地】可以优化出生地,让胡力不会出现天绝开局,而且往往附近的土地资源都很丰富。

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在消耗一部分金币分解成战法经验之后,胡力将「甄洛」携带的战法「河内世泽」从7级升到了8级。

胡力的「皇甫嵩」开荒队,在武将升级到10级之后,打四级地就相对稳定了,胡力也就没有继续使用“野地指定卡卷轴”,而是开始探路附近的四级地,并根据难易程度依次出征。

与此同时,胡力的二队也在开荒队征兵的时候,见缝插针的去占领三级地,以完成25个三级地的系统任务。

有征战系统的辅助,胡力每次开荒都顺利的可怕,但是胡力依旧保持着比较谨慎的开荒方式。

“野地指定卡卷轴”能够制定野地的守军,让胡力可以在最适当的时间点去打最适合的阵容。

被动状态【种田能手】则是会轻微提升胡力开荒部队的战斗力,让胡力在打地的时候更顺当。

又消耗了2张“野地指定卡卷轴”,胡力的开荒部队顺利升到了10级!

升级所得的武将点,「甄洛」和「张机」继续点谋虑,「皇甫嵩」则是点攻击。

此时胡力开荒队的状态如下:

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