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第23章 一夫当关

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【同盟】福丶铁甲依然:那抽满红还有啥用?

【同盟】福丶杏花花:在没有队伍克制的时候,肯定是满红队伍比白板队伍战斗力更强啊。

胡力将两封对战的战报分享到了同盟频道。

【同盟】福丶狐狸:碰到满红大佬了,但是运气不错,优势平。

【同盟】福丶生肖:我去,狐狸你咋这么猛!

【同盟】福丶浮生:牛掰啊,不过对面队伍被你克制了,如果对面带了反计,最后结果就不好说了。

【同盟】福丶诗人:对面估计以为胡力也是吕蒙马妹开荒的,没想到是群吕开荒的。

首战告捷,面对的还是满红大佬,胡力很是兴奋。

这就是《率土》的魅力,并不是说你充钱多,武将好,就一定能赢。

武将的等级,兵力的高低,战法的克制,运气的好坏等因素都能决定一场战斗的走向。

当然这也不是说,充钱完全没用,充钱确实是能够提升战斗力的,包括开荒,包括卡池,包括战法。

但是只能说,充钱可以变强,但是并不能保证一定胜利。

【同盟】福丶叽叽咕咕:千言万语化成一句话,狐狸牛掰!

【同盟】福丶高速公鹿:满红大佬啊,反正我是想都不敢想。

【同盟】福丶大汉骁骑:等玩到征服赛季,你有一线队之后,你就啥都敢想了,我被白板打赢的次数那可是数不胜数。

【同盟】福丶铁甲依然:满红这么没有牌面的么?就这么被揍?。

【同盟】福丶苏哥:越到后边越讲究队伍的克制,比如满红蜀步打白板大魏骑,也是输的概率大。

《率土》这个游戏,胡力最喜欢的就是开荒和打架:

开荒的乐趣在于根据自身有限的武将和战法经验,尽量做到最优化的利用,不断的打更多的土地,提升自身的势力值和资源产量,同时还能体验个人排行的持续变化。

打架的乐趣在于根据自身出的队伍,尽量打到更多的武勋,要寻找自己克制的队伍打,同时对铺路翻地卡免等战术的运用也非常的有意思,料敌于前,运筹帷幄。

当然,最热血的时候那一定是整个盟的箭头一起冲过去的时候,那场面真的是特别的壮观。

因为:兄弟,永不孤单!

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